MonsterMind

Giulia Montelli, Gaia Ranzani - Corso di Hardware and Software Technologies for Design, Magistrale Digital and Interaction Design

MonsterMind è un giocattolo phygital composto da una mascotte a forma di mostro e da un’app intuitiva, ispirato alle dinamiche del gioco da tavolo Mastermind.

Pensato per sviluppare le capacità logiche dei bambini e introdurre le basi della programmazione, offre allo stesso tempo un’esperienza divertente per chi ama le sfide.

L’obiettivo del gioco è indovinare un codice segreto inserendo le monete nella bocca del mostro. Dopo ogni tentativo, l’app fornisce un feedback immediato sulla combinazione e sull’ordine dei colori rispetto alla sequenza da scoprire.

L’integrazione tra componente fisica e digitale stimola la curiosità, proponendo sfide diverse che incoraggiano la sperimentazione continua e l’esplorazione di nuove strategie.

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